Erasmus+ aterriza en Baños de la Encina

Escolares de Livorno y Tesalónica llegan al municipio dentro del proyecto 'Unique Cities, United Cities' que conforman con el colegio de Nuestro Padre Jesús del Llano

Por:Javier Esturillo
Escolares de Livorno y Tesalónica llegan al municipio dentro del proyecto 'Unique Cities, United Cities' que conforman con el colegio Nuestro Padre Jesús del Llano.

Un enorme cartel con la leyenda ‘Welcome Europa’ ha recibido este martes a los escolares de Livorno (Italia) y Tesalónica (Grecia) que conforman, junto con el CEIP Nuestro Padre Jesús del Llano, el proyecto Erasmus+ ‘Unique Cities, United Cities’.

Ha sido una mañana de nervios. Desde hace semanas, la comunidad educativa del colegio de Baños de la Encina lleva preparando la llegada de los niños y niñas italianos y griegos para que se sientan como en casa. De hecho, nada más aterrizar, han sido agasajados con platos típicos de la tierra, como tortilla de patatas o empanada de atún, bailes regionales, así como distintos obsequios que han recibido de manos del alcalde, Antonio las Heras, en la recepción oficial celebrada en el Ayuntamiento.

«Sean bienvenidos y os deseamos una maravillosa estancia en nuestro pueblo», les ha dicho el regidor orgulloso de la labor que realiza el colegio del municipio y que le ha permitido este curso acogerse al Erasmus+ con una iniciativa que tiene como objetivo de fomentar el intercambio de experiencias, las tradiciones y el patrimonio. En definitiva, en la difusión de la cultura europea a través de su heterogeneidad para apreciar los valores comunes.

Por ello, durante su visita a Baños de la Encina participarán en diferentes actividades vinculadas a la cultura andaluza y española, para que conozcan su folclore, el olivar, los toros o la riqueza monumental no solo del pueblo, sino de otros puntos de la comunidad autónoma, como Granada o Córdoba.

También habrá tiempo para el aprendizaje y para desarrollar futuros proyectos. No en vano, estos encuentros entre alumnos de diferentes nacionalidades buscan la practica de sus competencias lingüísticas y sociales. «El objetivo principal del proyecto es pedagógico, relacionando el patrimonio cultural y turístico con herramientas educativas digitales«, explican desde el centro, para añadir acto seguido: «Entre las actividades desarrolladas están el diseño y la impresión en 3D de los principales monumentos de las ciudades involucradas o la creación de contenido Metaverse (realidad virtual)».

Todo ello con la involucración de los maestros, los padres y otras instituciones y colectivos de la localidad y la provincia que han aportado su granito de arena para que el Eramus+ salga a pedir de boca.

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